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2019 제4회 게임문화포럼 "진실게임-게임, 오해와 진실"

최종 수정일: 2020년 4월 10일



국내외 전문가들을 모시고 '진실게임-게임, 오해와 진실'을 주제로 개최되었다.

세계보건기구(WHO)가 오는 5월 국제질병분류 11차 개정안(ICD-11)에 게임이용장애 질병코드 도입을 시사한 가운데, 게임 과몰입에 대한 올바른 정보를 알려드리고 오해를 해소하고자 했다.

더 나아가, 게임 상담/교육 전문가들의 목소리를 통해 게임의 문화적 가치에 대한 공감과, 게임 과몰입에 대한 해법까지 얻어갈 수 있는 자리를 마련했다.

행사개요

- 행사: 2019 제4회 게임문화포럼

- 일시: 2019년 4월 6일(토) 14:00~17:30

- 장소: 국립중앙박물관 교육관 소강당


행사내용

- 사회: 권이슬 아나운서

- 프로그램

세션 1│기조강연 : 근거없는 믿음과 사실, 그리고 도덕적 공황

Christopher Ferguson 美스테트슨대 심리학과 교수

세션2│발제 : 게임 과몰입, 진짜 이유는 무엇인가?

정의준 건국대 문화콘텐츠학과 교수

세션3│발제 : 게임이 우리 뇌에 미치는 영향은?

한덕현 중앙대 정신건강의학과 교수

세션4│패널토의 : 게임을 묻다:게임, 선(善)인가, 악(惡)인가?

김상균 강원대 산업공학과 교수

패널: 방승호 아현산업정보고등학교 교장, 김상도 대구부모교육연구소 소장,

이동건 이동건게임연구소 소장


주최/주관/후원

- 주최/주관: 한국콘텐츠진흥원

- 후원: 문화체육관광부


영상




출처: 한국콘텐츠진흥원 네이버TV

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